Переменные, массивы, константы в ActionScript
Приветствую! Сейчас поговорим о переменных в ActionScript.
Синтаксис объявления переменных в AS проще пареной репы и сводится к такой конструкции:
var имя_переменной:тип_переменной
Вот вам типы:
- String - Представляет текстовые данные (строка или символ);
- Boolean - Определяет логические состояния true (истина), или false (ложь);
- Number - Представляет числа с плавающей запятой (то есть дробные числа);
- Int - Определяет целые числа (не дробные);
- Uint - Представляет положительные целые числа;
- Array - Определяет упорядоченный список;
- Date - Представляет определенный момент времени;
Для закрепления напишем "программу":
var myFirstStringVariable:String = "Hello,world!";
trace(myFirstStringVariable);
Trace - функция вывода сообщений в окошко "Output".
Массивы.
Синтаксис массивообъявления невероятно прост:
var myFirstArrayOfSomething:Array = newArray();
myFirstArrayOfSomething = [1, 2, 3, 4, "TEST"];
trace(myFirstArrayOfSomething);
Константы.
Тоже ничего сложного:
const myFirstConst = 1234567890;
trace(myFirstConst);
Вот и все! Видите, AS - простой язык!
|