Воскресенье, 06.10.2024, 22:16
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Языки Программирования (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Форма входа
Меню сайта

Календарь
«  Октябрь 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 101

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    reklama

     

    Переменные, массивы, константы в ActionScript

     
     

    Приветствую! Сейчас поговорим о переменных в ActionScript.

    Синтаксис объявления переменных в AS проще пареной репы и сводится к такой конструкции:

    var имя_переменной:тип_переменной

    Вот вам типы:

    • String - Представляет текстовые данные (строка или символ);
    • Boolean - Определяет логические состояния true (истина), или false (ложь);
    • Number - Представляет числа с плавающей запятой (то есть дробные числа);
    • Int - Определяет целые числа (не дробные);
    • Uint - Представляет положительные целые числа;
    • Array - Определяет упорядоченный список;
    • Date - Представляет определенный момент  времени;

    Для закрепления напишем "программу":

    var myFirstStringVariable:String = "Hello,world!";
    trace(myFirstStringVariable);
    

    Trace - функция вывода сообщений в окошко "Output".

    Массивы.

    Синтаксис массивообъявления невероятно прост:

    var myFirstArrayOfSomething:Array = newArray();
    myFirstArrayOfSomething = [1, 2, 3, 4, "TEST"];
    trace(myFirstArrayOfSomething);
    

    Константы.

    Тоже ничего сложного:

    const myFirstConst = 1234567890;
    trace(myFirstConst);
    

    Вот и все! Видите, AS - простой язык!

     


    Copyright MyCorp © 2024
    Бесплатный хостинг uCoz